Archive for April, 2008:
Novidade e agradecimento
Olá Pessoal!
(sorry english readers, but no english for this post)
Gostaria de agradecer Augusto Campos do efetividade.net que recomendou em seu blog a leitura do meu post “Por que não gostamos de reuniões“.
O texto no qual ele cita e recomenda a leitura do meu artigo é a respeito de “como marcar compromissos e reuniões com efetividade“, que recomendo fortemente a leitura, não somente deste post, mas de todo o blog, pois as matérias são super bem redigidas e diretas. Relembrando, para quem não leu, o que ele apresenta no post tem um pouco a ver também com o meu texto “Definindo prazos realistas” que escrevi no início do mês de Abril. Confiram!
[ efetividade.net] http://www.efetividade.net/
Google Summer of Code
I have some good news for today. I’ve got accepted to participate in Google Summer of Code. I know many of you didn’t knew i was applying, but i thought it could be better to stay quiet, as last year attempt wasn’t successful even with my proposal being well done and focused. It was a proposal do include social interaction in the Moodle software.
This year i applied to Christmas Future Organization and for those who wants to know about it here is how they described themselves on GSoC website:
“Christmas Future is an NGO using technology to help alleviate extreme poverty through integrated community development. Through our open source donation engine called DonorTrust, we connect donors with on-the-ground implementing partners to add transparency and feedback to the development process. DonorTrust helps people to see that their choices impact the world. Our technology also allows people to give what amounts to an online gift card, which recipients can use to support development projects. Because DonorTrust is open-source, the development of this engine will help many NGOs to more effectively raise money for their good causes. “
My project’s purpose is to make easier the donation process using the future versions of the DonorTrust system, using the best practices in the world of the HCI ( human computer interaction)
Initially, i plan a research about the existing share tools and gift-cards (like the ones found at facebook). The interface definition came after, because the user interaction with the system will be my main focus.
Its easy of use will ensure the best user experience, acting transparently. To achieve this, we need a clean interface and take care to not abuse of ajax interaction, ensuring a smooth interaction and with guarantee to run everywhere.
This was excerpted from my proposal’s abstract, but I thought it would be good to share it here. Now it’s time to community bonding with my organization and do some hands on with their software.
I’d like to thanks Google who is funding my participation and also James Lee from Christmas Future who is going to be my mentor during the project.
FISL 9.0 - random thoughts

After three days of intensive activities within FISL I finally got some rest. But i can complain about working that much because it was very worthwhile. It’s hard to know a better place to meet and chat with big guys like Fábio Akita, Chris Hoffman, Márcio Galli, Dennis Gilmore and Scott Ananian just to cite a few names. Besides just meetings, we’ve shared many ideas, did some ‘hacking’, knew new technologies and integrated communities. Read more »
FISL 9.0 - First day

That’s me on the right
The first day at FISL (forum internacional de software livre) freely translated as International Forum of Free Software had begun extremely packed with people. The lines in front the main entrance area were huge and the waiting time so long that the event organization decided to allow everybody to access the talks without their credentials.
Our stand booth looks better than i expected, we hanged some XO’s in the roof, turned them on and put it on webcam mode. I wasn’t expecting so much attention to our stand this year, because the XO’s laptops aren’t in the mainstream news, but i was completely wrong. People stops in our booth and still ask a lot about the hardware, software, how we use it in the school and many other questions.
I’m also happy with the kick off of the Game Jam 2008 i was organizing. We have 8 teams developing the game right now. I think they are having big fun! Friday night they’ll return the XO’s borrowed to me and i’ll give them to the children evaluation. Like i said, the funniest game is going to be the winner!
I met a lot of people there, maybe most of them i won’t talk again, some other i’ll keep in touch, but there’s one guy i liked very much to know: Fábio Akita, one of the rails gurus here in Brazil. He is a very accessible and easygoing guy. It’s a shame i’m tired and can’t join him and other railers to the pharmacy students party. Maybe next year here at FISL or in a rails related conference.
That’s all for now. Tomorrow begins again!
FISL 9.0
Faltando 3 dias para o Fórum Internacional do Software Livre edição 9, a correria é cada vez maior para deixar tudo pronto a tempo.
Nesta edição, o LEC estará presente no FISL 9.0 atuando em 3 diferentes instâncias:
- Game Jam 2008
- Stand na área de negócios
- Workshop de desenvolvimento de jogos para o laptop XO
O Game Jam 2008, evento o qual estou responsável pela organização, é uma competição onde grupos de desenvolvedores tentam implementar em um curtíssimo espaço de tempo, um jogo direcionado a crianças de 06 a 14 anos. A equipe que criar o melhor jogo ( o mais divertido) , a ser eleito por um júri formado por crianças da escola piloto da OLPC em Porto Alegre e pela Professora Léa Fagundes, será premiada com um laptop XO.
O nosso stand servirá principalmente para apresentar nossas propostas pedagógicas e tecnológicas utilizadas na escola Luciana de Abreu, a qual é uma das duas escolas piloto do Projeto UCA ( um computador por aluno). Também vai ser o ponto de encontro da Game Jam e de diversas mini-atividades que ainda estão sendo definidas.
O workshop que meu colega Robson está organizando servirá de base a quem quer saber o caminho das pedras para desenvolver jogos para o XO usando PyGame. O workshop terá duas edições, uma quinta de manhã e outra no sábado pela manhã. Vale a pena conferir!
Também durante o FISL, alunos da escola Luciana de Abreu estarão pelas ruas do evento com seus laptop XO. Não tenham vergonha de pedirem para elas mostrarem o laptop para vocês conhecerem ou se preferirem venham ao stand do LEC para saber mais detalhes do XO e como contribuir para o projeto.
Maiores informações nos links abaixo:
- http://www.lec.ufrgs.br
- http://wiki.laptop.org/go/Game_Jam_Brasil/2008
- http://fisl.softwarelivre.org/9.0/www/
Apareçam no stand, aguardo vocês por lá!
Definindo prazos realistas
Existe um ditado que diz que o volume de trabalho aumenta de acordo com o tempo disponível que temos para terminar ele. Isso acontece muito e a culpa é em geral nossa mesmo.
No entanto, assumindo que isso seja verdade, a gente precisa ter um cuidado especial nos prazos que temos a definir, o que nem sempre é fácil de acertar precisamente. Dar muito tempo acaba sendo infrutífero, pois acabamos ocupando o tempo inteiro a toa. Por outro lado, se dermos pouco tempo, é bem provável que fiquemos stressados e acabemos nem terminando o que inicialmente havíamos nos proposto a fazer.
Definir um prazo realista não necessita de um grande planejamento analisando todas as variáveis antes de começar a realmente executar o que estamos propondo. Não precisamos levar em conta que a cada hora vamos ao bar tomar café, nem que as vezes precisamos atender o telefone! Acredito que devem ficar claros algumas coisas antes de se definir um prazo para alguma tarefa:
- Dividir é conquistar: quebrando sua tarefa em outras menores. Pode parecer coisa de teórico dizer isso, mas é fato: a gente resolve de forma mais eficaz tarefas pequenas, pois a sensação de trabalho útil é maior
- Leve em conta quem mais está envolvido e que recursos precisaremos para realizar o nosso objetivo: é bom ter claro deste o ínicio quem vamos procurar para tirar dúvidas e onde podemos buscar os recursos pra completar as nossas tarefas no tempo proposto
Setar prazos realista não somente nos ajuda a terminar o que começamos, mas também vai nos fazer sentir melhor a medida que vamos realmente tendo algum progresso mensurável. Isso gera, ao meu ponto de vista, uma qualidade de vida maior, pois não é somente no ambiente de trabalho que temos prazos, e a medida que vamos sendo mais eficazes, conseguimos gerenciar melhor todos os aspectos da nossa vida.
Game Jam Brasil 2008

Informo que estão abertas a inscrições para o Game Jam Brasil 2008, evento que estou ajudando na organização. A competição, que ocorre paralela ao FISL 9.0 (fórum internacional do software livre) irá premiar a equipe que desenvolver o melhor jogo durante a competição com um laptop XO.
Para maiores informações sobre regulamento e como se inscrever no Game Jam Brasil 2008 acesse o wiki da competição.


